Lobo 77Chaucn reoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empiles puis vous piochez. Mais si le total annonc est un doubl (11, 22, 33, ) vous perdez un jeton! Et s'il dpasse 77, alors la manche est termine. Des cartes spciales sont galement de la partie et peuvent soit vous aider, soit vous couler ! Le dernier possder encore des jetons la fin de la partie remporte
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